Scacco matto al microprocessore il computer gioca lealmente?

RISPONDE RISPONDE Scacco matto al microprocessore: il computer gioca lealmente? PER effetto dello sviluppo della mirroinlormalica il gioco conosce attualmente la più grande rivoluzione dellu sua stona. La prima conseguenza dell'informatica sui giochi e stata quella di rafforzare in modo drammatico 1'.effetto Oolem- II Oolem e un fantoccio d'argilla che. per gli influssi magici dellu Kabala. si anima e provoca catastrofi. Fin dalle origini, un vero gioco si distingue per la sua maniera di prendere proprio come un Oolem. una sua direzione indipendentemente dal creatore Una volta definito ed quilibrato. un gioco esiste e si sviluppa da se stesso, per strutturare nel suo ambito il materiale, lo spazio. 1 giocatori, le strategie. Con qualsiasi materiale il gioco sia costruito, da sempre l'illusione di esistere, di vivere, di crescere da solo e quindi anche di morire. Attraverso l'Informatica, un gioco vive in maniera ancor più reale: si, anima, eonta il leni)», interinila i giocatori, si adatta ai loro desideri, può anche sostituirsi ad essi. Il materiale del gioco e 11 gioco stesso si fondono per realizzare insieme un -automa ludico Il fascino dell'automatismo è tale che. malgrado lo sialo attuale della tecnica ne proponga soltanto aspetti rudimentali, il giocatore si priva volentieri del contatto con levigate pedine di legno 0 d'avorio n con carte dal l>cso calibrato: ama invece l'aulonomtu del gioco programmalo Un'altra caratteristica dell'Informatica e quella di oflrlre all'inventore di giochi una ricchezza eccezionale di possibilità Mentre soltanto dieci anni fa la cosa più normale era lari le ;■■•fiiiie o dare le carte o gettare I dadi, ora e altrettanto diffuso giocare con le immagini, i lesti, le melodie. Il fenomeno del gioco d'avventura e un tipico esemplo: e uscito dal libro attraverso complessi percorsi e dipende dall'abilità del giocatore. Ciò e divenuto fattibile dall'oggi al domani e ha sorpreso gli autori totalmente impreparati. IjO realizzazioni sono Ingegnose, interessanti per la novità della struttura, ma un JX)' rozze, iierche nascono dalla fantasia di programmatori. più che dall t stro di veri autori. Ciò. naturalmente, non e che una delle tante possibilità offerte dall'informatica. Dopo due o tre anni dal primo apparire del fenomeno, nessuno ne ha finora compiuto un'analisi esauriente, ne tantomeno un controllo. Capiterà anche questa volta come |>er l'uso del marmo, della pittura a olio o della pellicola del film? Una cosa sola e certa I giocatori e gli autori che sono arrivati al nuovo mez¬ Come funzionano gli apparecchietti a ultrasuoni contro le zanzare? La zanzara che punge l'uomo è normalmente una femmina fecondala alla ricerca di cibo per alimentare la futura prole. La macchinetta (che ha le dimensioni di un accendisigari) emette un fischio ultrasonoro (ma in parte udibile anche dall'uomo) slmile a quello della zanzara maschio. Di conseguenza la zanzara femmina, die essendo incinta non e Interessata a rapporti sessuali, si mantiene a debita distanza. E' pericoloso l'uso casalingo di radiatori e stufe a ...i - di tipo catalitico, che usano l'amianto per il loro funzionamento? Nelle stuie catalitiche l'amianto viene utilizzato come supporto per il catalizzatore e come mezzo ìsolante. Pur essendo ben noto l'effetto canceroso dell'amianto, il pericolo e limitato. Infatti le temperature d'esercizio delle stufe a gas non riescono ad alterare l'amianto, che rimane confinato dentro l'apparecchiatura e non inquina l'ambiente esterno. Ben diversi i rischi per coloro che costruiscono questi dispositivi o maneggiano l'amianto per lavoro. zo e hanno preso dimestichezza ioli 11 materiale Informatico, ben difficilmente ritornano al materiali tradizionali. Da questo punto di vista, dunque, il destino del gioco cambia ineluttabilmente. Con l'apparizione un numero sempre maggiore di giochi latti con materiale Informatico e Impossibili da realizzare con materiali tradizionali, non 6 più 11 caso di tornare indietro. 81 può indubbiamente prevdere una coesistenza di . verse generazioni, come il teatro coesiste con II cinema e la televisione, ma e nato un nuovo punto di vista. Il terzo effetto dcllinfor- - 8 m - b a mallca sul gioco e ancor più profondamente drammatico, perche concerne II cuore del gioco: la regola. Tradizionalmente la regola e ciò che costituisce il gioco nella sua struttura, ma anche ciò che ne dllende l'accesso o lo rende difficile. Leggere la regola o larsela spiegare, comprenderla e integrarla, sono scogli difficili da superare. Chi non ha almeno una volta nella sua vita rinuncialo a penetrare in un gioco appai emolliente -Incomprensibile-? la scrittura delle regole del giochi e realmente un genere letterario a tulli gli effetti. In seguilo, purché ben trasmessa e compresa. :*t w - la regola non ha nulla di definitivo e immutabile. Come le leggi, la regola può diventare oggetto di Interpretazioni, di evoluzioni e di revisioni locali. Ogni grande gioco ha. In molte famiglie e molti ambienti, modi differenti di essere giocato, con vallanti originali, minime ma essenziali. Ora. con linlormalica. tulio ciò vacilla. Polche la regola del gioco e Integrala nel programma, può essere sconosciuta, ma non può essere violata. Il giocatore può scoprirla attraverso tentativi 0 deduzioni e ciò costituisco gran parte del suo divertimento, come se si trovasse davanti a un ::*i >*t.:-9<' iM f*. 1 3» Wr" <J& ciali. Sono indubbiuniente ormai più numerose le parlile a scacchi giocate contro un computer di qurlle Ira giocatori umani, senza parlare delle partile che i calcolatori giocano fra di loro Il fenomeno si e verificalo subito, fin dagli inizi dell'informatica. Questa disciplina ha contribuito ad accelerare l'esplorazione di nuove strategie e a distinguere II gioco buono da quelli cattivi. Sono giochi eccellenti quelli che. come il Oo o II Reversi, sanno resistere ai computer e ai programmi che tentano di trasformarli in lattiche dalla vittoria automatica Inoltre la sostituzione del partner umano con quello elettronico ha trasformalo i giochi di sodeta In solitari di alto livello. Sarebbe opportuno studiarne le motivazioni e le conseguenze («teologiche. Il gioco, per sua natura guadagna indubbiamente dal confronto con cambiamenti tanto importanti. Pierre BerloquJn extraterrestre, del quale deve imparare 11 linguaggio. Altrimenti egli si rifa a ciò che non è più una regola, ma sono Istruzioni per l'uso senza pio la vulnerabilità strutturale della regola. Un'Istruzione non da ordini, ma informa soltanto o piuttosto accetta d'Informare. .,(• si prefigge di dare ordini. Il giocatore non e pili in una situazione aperta, ma In una situazione chiusa Egli può giocare, ma le chiavi dello sviluppo del gioco sono custodite in un programma al quale. In generale. egli non ha accesso. 8e l'inventore non e stalo molto attento, il giocatore diventa un po' meno giocatore, ma uno spettatore e 11 gioco stesso diventa un po' meno un vero gioco e più un testo ludico. Certo, molti giochi già prevedono alcune opzioni a discrezione del giocatore. ma la liberta dello sviluppo e dell'invenzione noi) può essere vincolala entro limiti fissi. Un'ultima conseguenza dell'informatica sul gioco e l'aver crealo partner artifi¬ t ajnrr.au al* Mondtr prr l'Italia il* Slampa ' Vista posteriore e laterale dette controverse pinne sulla chiglia del «12 metri • Australia li, dai disegni per il brevetto RISPONDE RISPONDE Scacco matto al microprocessore: il computer gioca lealmente? PER effetto dello sviluppo della mirroinlormalica il gioco conosce attualmente la più grande rivoluzione dellu sua stona. La prima conseguenza dell'informatica sui giochi e stata quella di rafforzare in modo drammatico 1'.effetto Oolem- II Oolem e un fantoccio d'argilla che. per gli influssi magici dellu Kabala. si anima e provoca catastrofi. Fin dalle origini, un vero gioco si distingue per la sua maniera di prendere proprio come un Oolem. una sua direzione indipendentemente dal creatore Una volta definito ed quilibrato. un gioco esiste e si sviluppa da se stesso, per strutturare nel suo ambito il materiale, lo spazio. 1 giocatori, le strategie. Con qualsiasi materiale il gioco sia costruito, da sempre l'illusione di esistere, di vivere, di crescere da solo e quindi anche di morire. Attraverso l'Informatica, un gioco vive in maniera ancor più reale: si, anima, eonta il leni)», interinila i giocatori, si adatta ai loro desideri, può anche sostituirsi ad essi. Il materiale del gioco e 11 gioco stesso si fondono per realizzare insieme un -automa ludico Il fascino dell'automatismo è tale che. malgrado lo sialo attuale della tecnica ne proponga soltanto aspetti rudimentali, il giocatore si priva volentieri del contatto con levigate pedine di legno 0 d'avorio n con carte dal l>cso calibrato: ama invece l'aulonomtu del gioco programmalo Un'altra caratteristica dell'Informatica e quella di oflrlre all'inventore di giochi una ricchezza eccezionale di possibilità Mentre soltanto dieci anni fa la cosa più normale era lari le ;■■•fiiiie o dare le carte o gettare I dadi, ora e altrettanto diffuso giocare con le immagini, i lesti, le melodie. Il fenomeno del gioco d'avventura e un tipico esemplo: e uscito dal libro attraverso complessi percorsi e dipende dall'abilità del giocatore. Ciò e divenuto fattibile dall'oggi al domani e ha sorpreso gli autori totalmente impreparati. IjO realizzazioni sono Ingegnose, interessanti per la novità della struttura, ma un JX)' rozze, iierche nascono dalla fantasia di programmatori. più che dall t stro di veri autori. Ciò. naturalmente, non e che una delle tante possibilità offerte dall'informatica. Dopo due o tre anni dal primo apparire del fenomeno, nessuno ne ha finora compiuto un'analisi esauriente, ne tantomeno un controllo. Capiterà anche questa volta come |>er l'uso del marmo, della pittura a olio o della pellicola del film? Una cosa sola e certa I giocatori e gli autori che sono arrivati al nuovo mez¬ Come funzionano gli apparecchietti a ultrasuoni contro le zanzare? La zanzara che punge l'uomo è normalmente una femmina fecondala alla ricerca di cibo per alimentare la futura prole. La macchinetta (che ha le dimensioni di un accendisigari) emette un fischio ultrasonoro (ma in parte udibile anche dall'uomo) slmile a quello della zanzara maschio. Di conseguenza la zanzara femmina, die essendo incinta non e Interessata a rapporti sessuali, si mantiene a debita distanza. E' pericoloso l'uso casalingo di radiatori e stufe a ...i - di tipo catalitico, che usano l'amianto per il loro funzionamento? Nelle stuie catalitiche l'amianto viene utilizzato come supporto per il catalizzatore e come mezzo ìsolante. Pur essendo ben noto l'effetto canceroso dell'amianto, il pericolo e limitato. Infatti le temperature d'esercizio delle stufe a gas non riescono ad alterare l'amianto, che rimane confinato dentro l'apparecchiatura e non inquina l'ambiente esterno. Ben diversi i rischi per coloro che costruiscono questi dispositivi o maneggiano l'amianto per lavoro. zo e hanno preso dimestichezza ioli 11 materiale Informatico, ben difficilmente ritornano al materiali tradizionali. Da questo punto di vista, dunque, il destino del gioco cambia ineluttabilmente. Con l'apparizione un numero sempre maggiore di giochi latti con materiale Informatico e Impossibili da realizzare con materiali tradizionali, non 6 più 11 caso di tornare indietro. 81 può indubbiamente prevdere una coesistenza di . verse generazioni, come il teatro coesiste con II cinema e la televisione, ma e nato un nuovo punto di vista. Il terzo effetto dcllinfor- - 8 m - b a mallca sul gioco e ancor più profondamente drammatico, perche concerne II cuore del gioco: la regola. Tradizionalmente la regola e ciò che costituisce il gioco nella sua struttura, ma anche ciò che ne dllende l'accesso o lo rende difficile. Leggere la regola o larsela spiegare, comprenderla e integrarla, sono scogli difficili da superare. Chi non ha almeno una volta nella sua vita rinuncialo a penetrare in un gioco appai emolliente -Incomprensibile-? la scrittura delle regole del giochi e realmente un genere letterario a tulli gli effetti. In seguilo, purché ben trasmessa e compresa. :*t w - la regola non ha nulla di definitivo e immutabile. Come le leggi, la regola può diventare oggetto di Interpretazioni, di evoluzioni e di revisioni locali. Ogni grande gioco ha. In molte famiglie e molti ambienti, modi differenti di essere giocato, con vallanti originali, minime ma essenziali. Ora. con linlormalica. tulio ciò vacilla. Polche la regola del gioco e Integrala nel programma, può essere sconosciuta, ma non può essere violata. Il giocatore può scoprirla attraverso tentativi 0 deduzioni e ciò costituisco gran parte del suo divertimento, come se si trovasse davanti a un ::*i >*t.:-9<' iM f*. 1 3» Wr" <J& ciali. Sono indubbiuniente ormai più numerose le parlile a scacchi giocate contro un computer di qurlle Ira giocatori umani, senza parlare delle partile che i calcolatori giocano fra di loro Il fenomeno si e verificalo subito, fin dagli inizi dell'informatica. Questa disciplina ha contribuito ad accelerare l'esplorazione di nuove strategie e a distinguere II gioco buono da quelli cattivi. Sono giochi eccellenti quelli che. come il Oo o II Reversi, sanno resistere ai computer e ai programmi che tentano di trasformarli in lattiche dalla vittoria automatica Inoltre la sostituzione del partner umano con quello elettronico ha trasformalo i giochi di sodeta In solitari di alto livello. Sarebbe opportuno studiarne le motivazioni e le conseguenze («teologiche. Il gioco, per sua natura guadagna indubbiamente dal confronto con cambiamenti tanto importanti. Pierre BerloquJn extraterrestre, del quale deve imparare 11 linguaggio. Altrimenti egli si rifa a ciò che non è più una regola, ma sono Istruzioni per l'uso senza pio la vulnerabilità strutturale della regola. Un'Istruzione non da ordini, ma informa soltanto o piuttosto accetta d'Informare. .,(• si prefigge di dare ordini. Il giocatore non e pili in una situazione aperta, ma In una situazione chiusa Egli può giocare, ma le chiavi dello sviluppo del gioco sono custodite in un programma al quale. In generale. egli non ha accesso. 8e l'inventore non e stalo molto attento, il giocatore diventa un po' meno giocatore, ma uno spettatore e 11 gioco stesso diventa un po' meno un vero gioco e più un testo ludico. Certo, molti giochi già prevedono alcune opzioni a discrezione del giocatore. ma la liberta dello sviluppo e dell'invenzione noi) può essere vincolala entro limiti fissi. Un'ultima conseguenza dell'informatica sul gioco e l'aver crealo partner artifi¬ t ajnrr.au al* Mondtr prr l'Italia il* Slampa ' Vista posteriore e laterale dette controverse pinne sulla chiglia del «12 metri • Australia li, dai disegni per il brevetto

Persone citate: Reversi, Scacco

Luoghi citati: Australia, Italia