GUERRE STELLARI: LE SOLUZIONI DEL GRANDE CONCORSO PER L'ESTATE DE «LA STAMPA »

GUERRE STELLARI: LE SOLUZIONI DEL GRANDE CONCORSO PER L'ESTATE DE «LA STAMPA GUERRE STELLARI: LE SOLUZIONI DEL GRANDE CONCORSO PER L'ESTATE DE «LA STAMPA Tutti bravissimi Prima puntata: parte Longo iO mo MO O oo ★ ★ oo o m o o no Seconda puntata: Flaminio Terza puntata: tocca a Craxi Il concorso a premi Indetto da -La Stampa- per l'estate del 1983 e stato pubblicalo In quattro puntate, nelle domeniche dal 24 IukIIo al 14 agosto. 81 trattava di risolvere quattro problemi enigmistici, logico-matematici, a cura dell'Ai O I. concatenati in una storia che coinvolgeva cinque uomini politici italiani (di cui non si facevano i nomi), rappresentati da una vignetta di Forattlni. Scrivevamo: .Chi. alla quarta puntala, avrà già risolto I primi tre giochi, si troverà avvantaggiato. Ma torse troveremo il modo per lasciare qualche possibilità di partecipare al concorso anche a chi non avesse sempre potuto comprare "La Stampa" le tre domeniche prima, o non avesse saputo risolvere qualcuno del primi giochi*. I risultati sono stati curiosi. Molti lettori, evidentemente dotati per Il personaggio che sorrideva sotto l baffi era Piccoli. Per malizia doveva essere identificalo familiarmente col nome di battesi¬ l'unendo dalla Provincia Ameboide I la wquen/a c 1.2. 5.9. 13. 10. 6. 3. 7. ||, 15. 19, 22. 20. 2J. 24. 14. 18. 21. 17, 16. 12. 8. 4, I. Nei Varchi non varcali vi kftgono le '.viiere KL.A.M.I.N.I.O.. che e il nome di Piccoli. questi giochi, e ben allenati dal giochi che da quasi ogni anno pubblichiamo tutte le domeniche, sono arrivati. In un modo o nell'altro, alla soluzione esatta. Questi lettori bravissimi (fra I quali si procederà all'estrazione del vincitori) sono stati diecimila. Altri lettori verosimilmente non ce l'hanno latta, pur avendoci provato. Alcune decine di lettori ci hanno Inviato comunque la soluzione alla quale erano arrivati, anche se torse gli restava nell'anticamera del cervello qualche dubbio sulla sua validità... Non sapremo mal come qualcuno sia arrivato a •risolvere» Il quarto gioco con frasi lapidarle che segnavano la •condanna- di Pietro Longo o di Olovanni Spadolini. Forse qualche convincimento Ideologico? Qualche antipatia personale? Ma vediamo come s'è svolto il gioco. tap|Kk i h' r tappa. mo. FLAMINIO. La soluzione si trovava risolvendo il problema del labirinto. SI trattava di un labirinto a circuito chiuso, piuttosto Il personaggio con gli occhi d'aquila, col begli occhi da aquilotto, era Pietro Longo. La soluzione si trovava considerando le 6 caselle evidenziate dalla illustrazione qui sotto. Per malizia le ca¬ difficile. Come tutti i labirinti, basta pazienza, carta e matita: dai e dai l'uscita si trova. Ma noi sapevamo che d'estate pochi si portano appresso una matita morbida e una gomma per cancellare, e sapevamo che nel luoghi di villeggiatura non e facile trovare copisterie che non siano in ferie, e fotocopiatrici dls|x>nlbili. Abbiamo stampato due volte II labirinto, ma molti lettori hanno impasticciato subito tutta la pagina con biro e pennarelli, finche si sono persi come pulcini in una matassa. Le richieste di altre copie de -La Stampaàgli edicolanti e al grossisti e alla sede centrale sono state infinite e disperate. A questo punto, usciti da un labirinto, sapevamo che il primo e 11 secondo eroe dello spazio, che erano riusciti a Imbarcarsi sull'astronave, erano Pietro Longo e Flaminio Piccoli. Ma non bastava. Erano in attesa in tre: Berlinguer. Spadolini e Craxi. Bisognava risolvere ancora due problemi per dire con certezza chi sarebbe rimasto a terra. selle erano 8 mentre le lettere utili erano 5 Leggendole In ordine da sinistra a destra e dall'alto al bosso si aveva O-O-N-O-L. Per arrivare a LONGO bisognava, come diceva il testo, -ana- Anche qui sembrava che tutto fosso facilissimo: Il personaggio che si allontanava col -passo dinoccolato di chi sotto la tuta .spaziali- indossa blue jeans atlillatlssimtcra per forza Bel'ino Craxi. Non era facile Invece (per chi non avesse una testa quadra, o molta pazienza e un po' d'intuito) risolvere correttamente Il problema della stella. I numeri andavano inseriti come mostra il disegno qui sotto. Nella serie da 1 a 12 I due numeri non utilizzati sono 7 eli. Applicando il codice di corrispondenza alfanumerico fornito da Craxi stesso, si ottiene B.C.. le sue iniziali. grommare- queste lettere: L-O-N-O-O Ma. per un gioco nel gioco, in questa prima puntala c'era anche una -caccia all'errore implicita-. Se uno dice: tacciamo una caccia all'errore, il gioco e facile, perche ci si mette a cercare l'errore Le cose si complicano se non si sa che l'errore c'e. In effelll era il personaggio con gli occhi d'aquila che scriveva quelle lettere, e tanto erano d'aquila 1 suoi occhi che si sbagliava: nelle caselle 47 e 61 scriveva A e O. mentre avrebbe dovuto scrivere O e A. Molti lettoti ci hanno scritto, telefonato o telegrafato, dicendo che ci doveva essere un errore perche la soluzione era impossibile. Altri ci hanno scritto, telefonato e telegralto dicendo che l'errore stava nell'Inversione della A e della O nelle caselle 47 e 61. Questi avranno avuto le soddisfazioni mentali più alte e acute. Ma non bastava. Quarta e ultima puntata: chi non parte è Berlinguer M (A.I.G.I.) 3jE-ts—± T R o-f -- j+ N +2: o Si--:*:::--:: n. 1 "Or l +1 e ± B A ~ __» ± _»__ _ ± A questo punto I lettori sapevano che s'erano imbarcati Longo. Piccoli e Craxi. Restavano in gioco Spadolini e Berlinguer. Ancora una volta, bastava leggere attentamente il testo e si capiva che il quarto a imbarcarsi era Spadolini, uomo dalle molte carriere, con largo sorriso sul volto di cherubino paffuto. Ma come dire che restava a terra Berlinguer? Questo era il doloroso piacere del gioco: conoscere con certezza la soluzione in termini logici, e non saperla formulare con le parole giuste. Vediamo. I -quiz del codice nautico- si risolvevano cosi: A. In -Gilda- Rita Hayworth si toglieva un guanto: B. La -zona Cesariniprende nome da un episodio di una partita di calcio Italia-Ungheria del 1932: C. L'armistizio del 9 agosto 1848 fu ilrmato a Milano dal generale C. Canora di Salasco. capo di Stato Maggiore dell'esercito sardo; S A R A B E R L 1 N G U E R A N 0 N P A R T 1 R E D. Nel -Don Giovanni. di Mozart si canta: -Non più andrai, farfallone amoroso, ulte belle girando d'attorno-. E. -Pascal- e il nome di un linguaggio per computerà: F. La I .aira del Petrarca aveva sposalo un antenato del marchese De Sade: G. Van Oogh si tagliò un orecchio: II. Cesare /..natimi disse una parolaccia alla radio il 25 ottobre 1976. Applicando i codici nautici corrispondenti si otteneva una successione di lettere che non dava senso a meno che la si leggesse dall'alto verso 11 basso. Alcuni lettori, una buona decina, si sono arrestali al limile di questa ultima Idea, e hanno scritto: ERITR - APNON ARETJG - N1LRE - BARAS. Naturalmente queste non si son iiotule considerare soluzioni valide Altri avevano le idee chiare in termini logici e salavano formularle con le parole giuste ma per un qualche Inceppamento non le hanno sapule disporre nell'ordine giusto Le possibilità combinatorie, purlrop|>o per loro, erano molteplici: -a non |>artire sarà Berlinguer., -a non riartiro Berlinguer sarà-, -non sarà Berlinguer a partire- e via di questo passo Anche queste soluzioni non si sono ; .tute considerare valide. Le soluzioni valide potevano nascere solo dallo schema riprodotto qui a sinistra, e |x>levano condurre solo a riempire la griglia di 25 caselle nel modo indicalo qui sopra, cosi che si leggesse -sarà Berlinguer a non partire^ AuloriKaziona ministeriale n 4/245357 del 19 luglio 83

Luoghi citati: Milano, Salasco